Goal Oriented Action Planning (GOAP) für die Simulation eines Gastronomiebetriebs

In diesem Dokument wird die grundlegende Funktionsweise des „Goal-Oriented Action Planning“-Algorithmus beschrieben und es wird eine mögliche Implementierung vorgestellt, bei der GOAP dazu verwendet wird, das Verhalten einer Bedienung in einem Gastronomiebetrieb zu simulieren.

  • Autor: Stefan Schnurrer
  • Aufgabensteller/Prüfer: Prof. Dr. Christoph Bichlmeier
  • Arbeit vorgelegt am: 17.3.2020
  • Durchgeführt an der: Fakultät für Informatik, Studiengang Game Engineering (BA)