Am 13. Dezember startet das nächste Bavaria X-Mas Pitching Event in München mit einer neuen Auflage der Veranstaltung. Am Nachmittag […]
Gegenstand dieser Bachelorarbeit war es virtuelle NPCs in einem realen Raum zu platzieren und dabei die Möglichkeiten und Limitierungen der […]
Utility AI verspricht, durch die Beachtung vieler verschiedener Überlegungen, bei der Entscheidungsfindung die optimale Auswahl eines Verhaltens in jeder Situation. […]
Das 10. GameDev Allgäu startet am Montag, den 02. Dezember 2019 mit zwei Vorträgen zum Thema e-Sports. Programm // Vortrag […]
Steuerung für ein Fahrzeug in einer Virtuellen Umgebung anhand eines Bürostuhls mit Orientierungssensoren. Mit einem zusätzlichen erstellten Joystick können Ziele, […]
Am 12. November findet die nächste TALK + DEV Veranstaltung im WERK1 in München statt. Es wird wieder interessante Talks, […]
Wir beglückwünschen Herrn Phillip Ortmann, ehemaliger Student des Studiengangs „Game Engineering und Visual Computing (Master)„, zum diesjährigen „Preis der Schwäbischen […]
Unsere Studierenden lernen in der Lehrveranstaltung Modellierung und Animation 2 von André Kettner fortgeschrittene Modellierungsmethoden sowie prozeduraler Methoden kennen um […]
Auch in diesem Jahr finden erneut die Medientage in München statt. Vom 23. bis 25. Oktober können sich interessierte Besucher […]
Am 12.10.2019 startet der nächste Games/Bavaria Career Day. In gemeinsamer Organisation mit dem Verein Games Bavaria Munich e.V. im WERK1 […]
Zusammen macht’s mehr Spaß. Auch wenn es ums zocken geht! Desswegen veranstaltet der AK Gaming dieses Wintersemester wieder eine LAN […]
Das Ziel des Projekts ist es den alten Spielkarten aus dem Spear Archiv, welche in ihrer jetzigen Form ihren ursprünglichen […]
Anbei eine Einladung von CIPsoft – insbesondere für unsere GE-Studierenden: Anlässlich des 2-jährigen Jubiläums der ersten Ausgabe von Talk & […]
In dem Seminar „Untersuchung und Implementierung spezifischer Anforderungen verschiedener Game-Genres für Game-Engines“ im Master Game Engineering und Visual Computing ging […]
Raytracing Demo mit der VulkanRT Render API auf den Nivida RTX Karten Kurzbeschreibung Im Projekt wurde auf Basis von Vulkan […]
GameDev Allgäu ist die Allgäuer Community für Game Developer und alle, die an Game Technologie und Game Design interessiert sind. […]
Du überlegst Game Engineering zu studieren und benötigst Beratung, um eine Entscheidung zu treffen? Wir, Professoren und Studenten unserer Studiengänge „Game Engineering“ […]
Ziel des Projektes war es einen Prototyp eines Serious Games zum Thema Patientenmanagement zu entwickeln. Das Spiel soll angehende Ärzte […]