Alien Weapon Workshop

  • Spielmechanik/Playground
  • Engine: Unity
  • 3. Semester Bachelor Game Engineering
  • Wintersemester 2020/21
  • Veranstaltung: GE-Lab (Projekt), Prof. Bühling

Die Studierenden entwarfen und modellierten Waffen oder andere Interaktionsbausteine für einen fiktiven Egoshooter auf einer Raumstation. Im Kampf zwischen Aliens und Menschen wählten sie eine Partei, für die sie den Gegenstand konzipierten, zeichnerisch untersuchten, als 3D-Modell realisierten und in einer Testszene interaktiv erlebbar machten. Die akustische Ausgestaltung entstand in enger Zusammenarbeit mit den Games-Music/Composition-Projekten.

Evolution

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Studierende: I. Bader, J. Borens, C. Gaiser, T. Schwöppe, R. Jenner, L. Scholz, P. Wadlinger, A. Wirtz.