Unsere Studierenden lernen in der Lehrveranstaltung Modellierung und Animation 2 von André Kettner fortgeschrittene Modellierungsmethoden sowie prozeduraler Methoden kennen um […]
Andre Kettner
Die GameDev Allgäu Veranstaltung geht in die 4. Runde! Das 4. GameDev Allgäu startet am Montag, 05. […]
Das Ziel dieser Bachelorarbeit bestand darin, ein Steuerungssoftwaresystem für Smartphones und Tablets zu entwickeln, so dass interaktive Anwendungen auf entfernten […]
Das Ziel dieser Bachelorarbeit bestand darin, eine Kinect-basierte Gestensteuerung für interaktive Anwendungen zu entwickeln um konventionelle Eingabemethoden durch spielerische Interaktionen […]
Das Ziel dieser Bachelorarbeit bestand darin, aus einer einzigen 2D-Fotografie eines Kopfes teilautomatisiert ein 3D-Modell zu erstellen, so dass sich […]