Das Ziel dieser Projektarbeit bestand darin, mit einem medizinisch korrekten 3D-Modelldatensatz einer schwangeren Frau eine Augmented Reality Anwendung für die […]
Christoph Bichlmeier
Teaser Grow Up ist ein Serious Game, in welchem Themen behandelt werden, die dem Spieler helfen sollen, auf eigenen Beinen […]
In dieser wissenschaftlichen Arbeit wurden ein Konzept und eine passende Software erstellt, um die Entspannungsmöglichkeiten mit einer Virtual Reality Brille […]
Studierende der Fakultät Informatik zu Gast beim Medical Training Center (TUM) Die Erstellung eines prototypischen Serious Games zur Vorbereitung für […]
Immer häufiger werden Computerspiele verwendet, um Lerninhalte, Informationen und Bildung zu vermitteln. Dabei werden ganz unterschiedliche Spielgenres und Methoden eingesetzt. […]
Eine interaktive Simulation eines Ameisenvolkes mit grafischer Darstellung mit Hilfe von dreidimensionalen Objekten in einer begrenzten Spielwelt. Ameisen vollführen typische […]
Von 24. bis 26. Oktober 2017 fanden die Medientage in München statt und boten wie jedes Jahr eine Diskussions- und […]
Die Bachelorarbeit behandelt die Herausforderungen in der Umsetzung von Computerspielen als Augmented Reality Anwendungen anhand eines Beispielszenarios, in welchem der […]
Die Bachelorarbeit untersucht die Verwendung eines Serious Games als Lehrmedium für die Themen Ernährung und nachhaltige Lebensmittelherstellung. Im Zusammenhang mit […]
Darum geht es! Die Digitalisierung vormals analoger Prozesse in den unterschiedlichsten Anwendungsfeldern ist das große Thema unserer Zeit. So sollen […]
[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=HwD6G_NyEzY[/embedyt] Teaser Erstelle dir dein eigenes Musikuniversum, sei der Herrscher über eine komplette Galaxie. Eine innovative, farbenfrohe HoloLens-Applikation die […]
[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=7SwIw0405zo[/embedyt] Kurzbeschreibung In Holzfällersimulator 2 schlüpft der Spieler in die Rolle des alten Holzmichls, der sich vom Großstadtleben verabschiedet […]
Die vorliegende Arbeit soll den Startschuss für das Projekt VR-Auszeit geben. Anhand eines Prototyps soll das Potenzial VR-unterstützter Entspannungsübungen getestet […]
Darum geht es! Der Forschungsschwerpunkt Serious Games untersucht die Möglichkeit mithilfe von Computerspielen und Simulationen Fachwissen zu vermitteln, die Augen […]
Darum geht es! Die Augmented Reality (AR) ist nach mehreren Jahrzehnten intensiver Forschung mit der nun kommerziell verfügbaren Hardware, wie […]