Projekt: Rosilarini MazeGame Projektteam: Niklas Weigert, Silvester Schneider, Enrico Markert, Lars Kellermeier, Robin Beinroth, Betreut durch: Prof. Dr. Tobias Breiner
Professoren
Projekt: Planet Invader Projektteam: Leonhard Marx, Jakob Riedel, Andreas Pfanzelt, Alexander Hartung Betreut durch: Prof. Dr. Tobias Breiner
Projekt: Cambodunum Projektteam: Franziska, Vanessa, Jonas, Johannes, Maxim, Daniele, Sebastian, Manuel, Peter Betreut durch: Prof. Dr. Tobias Breiner
Teaser Drop into a new futuristic neon world – A drop falling down into an endless universe of colors and […]
Teaser Der junge, optimistische aber auch etwas ignorante Jason hat sich mit seinem besten Freund auf einem Ausflug zerstritten. Während […]
Eine interaktive Simulation eines Ameisenvolkes mit grafischer Darstellung mit Hilfe von dreidimensionalen Objekten in einer begrenzten Spielwelt. Ameisen vollführen typische […]
Arbeiten aus der Lehrveranstaltung “Gestaltung und Zeichnen” im Studiengang GameE Engineering während des Sommersemesters 2015 betreut durch Prof. Sabine Buchwieser. […]
Von 24. bis 26. Oktober 2017 fanden die Medientage in München statt und boten wie jedes Jahr eine Diskussions- und […]
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Michael Peinkofer: Die digitale Heldenreise – Storytelling GameDev Allgäu ist die Allgäuer Community für Game Developer und alle, die an […]
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[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=7SwIw0405zo[/embedyt] Kurzbeschreibung In Holzfällersimulator 2 schlüpft der Spieler in die Rolle des alten Holzmichls, der sich vom Großstadtleben verabschiedet […]
Die vorliegende Arbeit soll den Startschuss für das Projekt VR-Auszeit geben. Anhand eines Prototyps soll das Potenzial VR-unterstützter Entspannungsübungen getestet […]
Darum geht es! Der Forschungsschwerpunkt Serious Games untersucht die Möglichkeit mithilfe von Computerspielen und Simulationen Fachwissen zu vermitteln, die Augen […]
Darum geht es! Die Augmented Reality (AR) ist nach mehreren Jahrzehnten intensiver Forschung mit der nun kommerziell verfügbaren Hardware, wie […]