Physikbasierte Spiele Engine: Unity 3. Semester Bachelor Game Engineering Wintersemester 2020/21 Veranstaltung: GE-Lab (Projekt), Prof. Bühling Gravity Kitchen Hilf Cibus […]
Sebastian Kern
Gelegenheitsspiele Engine: Unity 3. Semester Bachelor Game Engineering Wintersemester 2020/21 Veranstaltung: GE-Lab (Projekt), Prof. Bühling GLIDE Entspanne dich während du […]
Spielmechanik/Playground Engine: Unity 3. Semester Bachelor Game Engineering Wintersemester 2020/21 Veranstaltung: GE-Lab (Projekt), Prof. Bühling Die Studierenden entwarfen und modellierten […]
Puzzle/Adventure Engine: Unity 3. Semester Bachelor Game Engineering Wintersemester 2020/21 Veranstaltung: GE-Lab (Projekt), Prof. Bühling Frühling Die erste warme Brise, […]
In diesem Projekt wurden 3 Game-Ausschnitte neu mit Sounds und Atmos (Schritte, Schüsse, Türgeräusche, Raumschiffatmo, Naturatmo, etc.) unterlegt. Die Sounds […]