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Masterarbeit
Moderne Hardware ermöglicht es Videospiele mit immer größeren und realistischeren Welten zu erschaffen. Hiermit steigen auch die Erwartungen der Spielerinnen […]
Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Simulation von deformierbaren Körpern in Echtzeit. Hierfür wird die Position-Based-Dynamics-Methode mit Partikeln und […]
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Wir beglückwünschen Herrn Phillip Ortmann, ehemaliger Student des Studiengangs “Game Engineering und Visual Computing (Master)“, zum diesjährigen “Preis der Schwäbischen […]
Mobile Anwendung zur kundenorientierten Visualisierung von Planungs- und Baustelleninformationen im Schlüsselfertigbau unter Verwendung von Techniken aus dem Game Engineering. Kurzbeschreibung […]
Einsatzmöglichkeit von Virtual Reality im Schlüsselfertigbau zur Unterstützung der Prozesse des Sonderwunschmanagements. Kurzbeschreibung Sonderwünsche, die bei Bauprojekten im Schlüsselfertigbau in […]